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現状だと常設ガチャに初心者用の最低限の回復武器おいて新回復武器は年1で出すくらいしかないのでは。
魔剣士守り人登場あたりからゲーム性が変わったというか、敵からのダメージを抑えて回復を間に合わせるよりバフを重ねて火力で押し切る方が楽になっている気がします。
うーんどうだろ、円月輪やルイーダウィップなどで回復量があがるし、暴走やとくぎでも
2回してくれることもあるので、よっぽどのものが来ないといらない…
自分も水晶を見送ったように、とりあえず最低限のが引けてれば何とかなる武器で、見送る人多数=売れない。かつゲームバランス的に急にインフレとかさせづらい…ゆえに出し辛いと言うところじゃないでしょうか?
今後回復魔力キャップの違いだけではインパクトがないので、既存のコンセプトでありそうなのはストロスの上位…回復しながらスクルト、とか天使棒の上位…全体バイシオン+攻撃魔力増…とか?
あるいはまったく違うコンセプトも良いですね。自分が妄想するのは物理攻撃力がある程度ある…攻魔複合の回復版、とか。あるいは武器種が杖ではなくて鞭やブーメラン。大神官以外でも得意武器になってニンジャやドラゴンとかが回復役になれる!一部職限定で追加の効果があるとか。
水晶が欲しい。正月復刻に期待!そろそろベホマ、ザオリク付きの回復武器でるか?
シャフリヤールは惜しかった!でも100円だったから(笑)、ユーチューブ配信者が大勝ちしてるのを見ると冷める(笑)