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あの時の難易度が恋しい!!!
高レベルの祠はグリ爪と女王爪と如意棒で吹き飛ばし運ゲー狙ってます(^ω^;)
ながら運転を助長するような地理オブジェ制を止めた方が良い、日本全国どれだけ事故が起きてるのやら考えるだけで震える
シナリオに関しては自分で置くのだからまだ良いが、お宝モンスターに関しては私有地侵入や山林道リスクに加え明らかに自転車・自動車の方が早い特性が問題
貯めた歩数を消費して戦闘権利を買うシステムの方が、路上で歩きスマホする事もなく家でゆっくり戦える等いい事づくめだと思うのだが
GPS移動・万歩計反応・定期的な戦闘実績のセットで管理すれば歩数不正も減らせるし、なんならマイレージみたくタンクも小さめにすれば不正の旨味も減らせる
とにかくチクチク外でスマホ弄りたくないんだよ、ひたすら歩く事に集中させてくれ
なによりスマホ見運転を増やすような仕様を変えろ
すごくいい切り口の内容だと思いました。状況はゆずみんさんたちと同じで、祠も同じような状況になりつつありますね。
魔人と大神官3でしか倒せない敵が増えてきているので、もう80だから他の職入れてやりたいが出来ないのが不満ですね
いや、本当にそれです。手動に飽きてきました。
なんかドラクエウォークのプレイヤーが休憩で入った喫茶店の会話みたいやなw
一応初日微課金勢なのでほこらは2ターン目までに仕込みをしてオートボタンを押せるように構成を考えるのを楽しみとして遊べてます。
ただギガモンスターはSのこころを取って終わりじゃないので、表彰台に乗れる武器が無いとポイント報酬を獲得する作業の回数が増えて本当にダルいです。