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正直、初回のチケット交換にバトルポイント合わせて10連だけです
物理不遇なのは相変わらずだし
物理で唯一のランキング上位にいる
龍王は基本特技で移動あがるのと
ほのおの範囲が広いからってのが大きいです
物理不遇の解消には弓のS.Aランクがこないと変わらないです
タクティクス系のゲームはコンシューマー、ソシャゲ問わずやってきてますが
範囲もちと遠距離は強スキルなので
物理にこれが殆どない以上かつ
レイドやワンパン周回もないから
需要がねぇ…
ウルトラスタンプの範囲内で高倍率の物理特技か
縦3〜4マスの貫き系こないと物理不遇は続くと思ってます
とにかく槍と弓の強モンスターか英雄こないとねぇ
槍か弓の強モンスターか英雄きたら
本気出します
10万ジェムで一周年まで遊ぶ予定ので
かなりケチケチやってます
過去にジェムで回したのは
キラマの1凸狙い
りゅうおう
ゾーマだけです
今思うと龍王はジェムで回しておくべきだったかなぁ?とは思います
当時はりゅうおうあるから
メラ系で被るから必要性薄いと思って復刻も含めてチケットしか引かなかったのです
クリフトは限定なので廃課金する人以外は凸する機会が少ない
スラエンはSとはいえ常設なので
そのうち凸する可能性あるから
どっちがいいとは一概にいえないかと
4の後はクリスマスイベだと思ってますので
12月中旬までやるかも?
まだ出てない4のキャラがいるので
クリフトは抱き合わせでAでくると予想してます
英雄ってボスモンスターに対してワンパンマンなのですね?
私は回復のクリフトの方が好き
アリーナより~普通にクリフトがすっき~ハイ!
アリーナ欲しいですね