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仲間モンスター楽しいです。今後、調整がどこかしこで入ってもらいたいと思いますが、一方で極などが出過ぎると、それはそれで結局皆が高いレベルに上がるだけで差がなくなり、面白みに欠ける気がします。自分としては、現在ほとんど意味を成していないまものコインを使用して、素質UP・性格変更などが出来る仕組みが出来るとベストだと思っています。まものコインを大量に持っている事自体がそれだけ仲間モンスターに費やした労力の大きさを表すと思いますので、その様な人にリターンがあると、現在運に恵まれていない人でもずっと頑張っていけば良いモンスターを育成出来る可能性が生まれると思います。ただし、素質UP・性格変更共に相当数のまものコインの数で設定しないとこれも少ない数量にしてしまうと皆が強くなり過ぎて面白くなくなるとは思いますが・・・
私が2421体中
極17体
超36体
なので杉下さんと足すと
4802体中
極29体…0.60%
超65体…1.35%
個人的に
極0.5%
超1.5%
ぐらいの設定予想だったんですが、
概ねそんな感じっぽいですね。
わたしも13000歩族くらいの強さだったら嬉しいと思ってます。しかし、相変わらず、スカウト厳しいです。極み15体で被りを2体棄てました。超はキラーマシンとかスカイドラゴン、ゴーレム以外はお別れしています。
全然追加モンスターも来ないし、運営がやる気ないんじゃないかなと思うわ。
プレミア公開は果たしてどうなるか(・o・)
テコ入れは間違いなくありそうですが、予想してるこの時期が一番楽しかったり笑笑
運営にやれましたよ
ヘルバトラ極を入手しましたがイオナズンつかえませんでした
ガチャも心も運さらにモンスターの性質も運というのはひどすぎると感じました