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これは真・全力案件ですね
ウロボロスの盾を深追いしなくて良かった! 盾は絶対にこっちだわ!
汎用性あるけど、個人的には直撃と超会心、HP1で生き残る、ぎんがのつるぎかな~
無属性とメラ属性を切り替えれるのも便利。
銀河は直撃と超会心での上振れが凄いので、
弱い人でもメガモンを数回入り直すリセマラ攻略みたいな事が出来るので
銀河の価値が無くなる訳では無いかな
無属性のみで回復付きのこっちは安定感重視
という棲み分けですかね
DQXプレイヤーとしては真やいばはたまにじゃなく必ず攻撃力ダウンじゃなきゃ真を付けちゃいかんだろと思った。
いきなりミラブはうれしいけど、これまたDQXでは魔剣士に同機能が実装されて絶対死なない魔剣士が出来上がってしまい、のちにその機能を消されてしまったという過去がある。
殴って回復はプレイヤーとしてはとっても嬉しいけど、きせきを含め4本揃ったら回復役がいらなくなる。
この機能はゲームシステムを破壊しかねない諸刃の剣だということを運営は理解しているんだろうかと心配になりました。
これが運営のやり方です
ボス戦はえいゆうと銀河あるなら、守り人銀河・えいゆうゴドハンみたいな運用が強いかも
HP1で踏みとどまる銀河守り人、いきなり限界突破のえいゆうゴドハンは職種にあってる気がするな
明日、使ってみた動画期待してます(`・ω・´)ゞ
残しておいたジェムぶっ放し案件キター!
メタル処理できないことだけが難点か…