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期待して待ってます!レベル選択制だと2枚目以降の価値微妙になるよなー。受け取った時の初期レベルを1にするとかでもいいかもね!
※アラグネも覚醒情報出ました!
コスト158 HP153 MP65 ちから113 みのまもり76 攻魔20 回魔20 素早さ85 きようさ74
特殊効果
こころ最大コストプラス4
スキルの斬撃・体技+5%
ギラ斬撃・体技+12%
イオ斬撃・体技+10%
会心率4%
混乱耐性+5%
コンテンツとしてはめちゃくちゃ面白いので、ソロとマルチの効率差を解消してくれればいいですねー
・初めて地図受け取り時はレベル1固定、以降は倒したことあれば取得時レベル選択可能
・マルチは人数に応じたHP変動
・ゲスト参戦時メダル獲得量減少orなし
・ソロは助っ人参戦、勇士召喚可能
マルチで何度も挑戦できてメダルもらえるってのと、戦闘でもマルチの恩恵が大きいところが悪さしてるからそこを改善してほしいね
まだ出会ってもいないぜ!
面白そうなコンテンツだと思ったけどソロが圧倒的不利すぎる
リセットポイントを使って好きなレベルに変更できる位できると良いですね。
マルチ主体のエンドコンテンツは調整難しそうですよね。
マルチに恩恵ないとマルチでやる意味無いし、恩恵ありすぎるとソロは不満を持つし、複垢が増える理由にもなるでしょうから。
敵の難易度は運営さんがソロだと魔王地図何枚で魔王系のしんじゅ交換が終わる想定かにもよりますが、入手時は一律レベル1でよかったかな?レベル選択式では二枚目以降の地図がいらなくなるので。
あとは魔王卵のレートや効率を調整ミスしたって感じでしょうね。モングラをほぼやらない自分でも、カジノや魔物コインに比べて効率良すぎるように思えましたから。
運営さんには調整頑張って欲しいです。
魔王の地図の動画を見た後、近所で魔王の地図みかけたけどレベル9だったのでスルーしました。
アラグネはギラフォース銀河の剣で使う予定なので最優先で狙います
レベル低いやつに乗り換えようとして、りゅうおう地図捨てちゃいましたw
レベル選択出来るようになると2枚目以後の価値がなくなってしまいます。だだ地図受け取り時はレベル1からでいいと思う。
マルチプレーに関しては、出現させた魔王を周辺にいれば誰でも討伐参加出来るようになるのはどうでしょうか。地域格差問題は発生しますが…