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試練の扉の時に感じた事を書いておきます。データはありません。①きようさが高く、すばやさが低いと、ミスがあまり出ないが会心もあまり出ない。②きようさが低く、すばやさが高いと、会心がちょいちょい出るがミスもやや出る。③会心率とミス率は相反する関係にあり、きようさとすばやさの値の差?バランス?で会心率とミス率が算出されてるのかなと。少なくとも、きようさが高ければ高いほど会心が出やすいという印象はないです。
会心、ミス率共に素殴りだからきようさが反映されない可能性、
素殴りでの結果と、技使用時の結果で違いが出てくる可能性はありますか?ビッグバンソードで戦士のミス率が体感多いです。
初めまして。
DQ10では、会心と器用さは装備で確実に分けられていますね。
レベルUpなどで、はぐメタやキングスライムを倒す時は会心装備で行かないと、他のユーザーに怒られます(笑)
やいばくだきを多用する戦士でボス戦に挑む時は、器用さを上げた装備で挑みます。
一時期、やいばくだきが強すぎる!と言われて、修正が入った事もありました(笑)
同じドラクエでも、運営によって考え方があるんだろうけど
会心と器用さは、まったく別物だと思います。
まだサービス開始して間もないゲームだから、この先 沢山の修正が入り、遊びやすいゲームになると良いですね
やいばくだきなんて、まったく入らないから、つまんない(笑)
この先、更なる強いボスが現れても、やいばくだきが入れられない戦士に居場所が失くなる。(笑)
器用さは、技の成功率だと思います。
あと、盗賊の「盗む」の成功率かな(笑)
会心の一撃がきようさに関係ないのは知りませんでした。驚きですね。自分の体感的にですが、武道家は敵が唱えてくるマヌーサに他の職種よりかかりにくいなーと思っていたので、もしかしたらきようさが影響していたのかもです?きようさは不利な状態変化の割合が減るのかも?
きようさの真実が知りたいw確かに会心出やすい仲間は会心率○%付きの武器や心装備してた!凸武器と会心の関係性まで言及したのが個性的な意見で面白かったです!なんにしても【きようさ450】で100回なぐって会心ゼロならきようさ基準なんかでパーティ作れません。試行回数が少ないとかw他ステ犠牲にしてるんだから100回で会心30回出るかレベルの検証で充分じゃありませんかwバグですかね?www仕様に決まってんだろw
(1)きようさが会心率に影響するのは特定の条件(通常・特定スキル・打撃・斬撃・武道家)のみの可能性(2)きようさ÷100(仮定)が会心率になりきようさ100以内の差は影響しないパターン(3)試行回数が少ない などがあるためまだまだ要検証といったところかな~
拝見しました。
自己紹介倒したモンスター197542
自分も関係がないと思ってました。盗賊1(器用408)盗賊2(325)狩をしてます。毎日していてわかる事は325の方が会心が出やすいと体感で認識しています。
器用さは、ダメージをしつつ何かが出来ると思っております。
盗賊にはその様な武器も多いので。
間違ってるかなにかもわかりません、あくまで体感です。