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“不具合やどうでもよい内容”てw
……まぁ確かに毎回どうでもよい内容や不具合ばかりだ(-〜-;)
使うことの減ってたシャドーサタンを使う機会が増えるのね。
即死食らうとほんとにイラっとするのでこの即死強化はモチベーションに関わるなぁ(-.-;)
ただでさえザラキ使いとの戦闘は運げーなのに・・・
不利な状態変化耐性で即死が防げてた方がおかしかった(知らなかった)ので
そこは何も問題無いですね。
「即死耐性」がなんの為にあるのか考えれば当たり前のように思います。
プレイヤーに過度なストレスを与える即死やメタル系の逃亡って本当に必要か今一度考えて欲しいですよね…
勉強になりました。
エデンの心にザオラルついてたの、これからザキ来るよっていう伏線に見えてきました。
せめてメタル系には即死耐性つける神対応をお願いしたいですね
ザキがよく効いた財宝の洞窟では成功率盛りが有効でしたが、それもなかなかできなくなりますかねぇ。。。
ザキが耐性なしだと60%で効いてしまうのはちょっと意外でした。40%くらいだと思ってました。