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運営はガチャで売上上げたいから新職の強い得意武器はどんどんでるだろうね。そうなると魔人・天地は鍛えた方が得策かと。
自分→守り人LV37(さとり)
2人目→魔人LV30(さとり)
3人目→魔法戦士LV65
4人目→賢者LV65
1周目なんですけど魔法戦士を魔剣士、賢者を大神官で間違いないですかね?
誰か有識者の方教えてください。
大神官はどうせほとんどの攻略で大神官しかしないから、ドラゴンしといたほうがいい。
なかまモンスター何体仲間にするクエストやるときにドラゴンが育ってないと周回とかいちいちパーティー変えないとだしだるいよ
わたしはゴドハン好き♪
高火力の魔剣士の弱点である耐久の低さをカバーするゴッドハンドは、新規であれば攻略で必要なのかなと思います。
大神官→大魔道士 だと、攻略で回復入れつつ呪文で攻撃しないといけないケース(呪文以外の通りが悪い場合など)も考えると、4キャラ目の1周目を大魔道士にしたほうが良いかもしれないですね。ある程度強い呪文武器の所持が前提ですが、将来取れた場合も考えて。
大神官キャラは、ある程度育成したらニンジャにして周回時にウォーカーズスキル使えるようにするのが自分はお勧めです。五感澄明はあれば便利だけどなくとも何とかなるので。
ちょっと意見が異なる部分もありますが、わかりやすくまとまっていて面白かったです!
コメント欄では結構ニンジャがリストラにあっているんですね、、、
私はニンジャには①闇竜のキバ②影縛り③キャプテンクロウとシャルマナの状態異常変化成功率アップ、等々、棺とか使うときも結構助けられてます。今でもメガモンやギガモンにニンジャ連れてったりしています。
一週目のパーティにやっとなったくらいなんですけど、ニンジャがあんまり使えなかったんで、魔人にしちゃったんですよねぇ…
それで今、ニンジャ20で魔人30なんですけど、やっぱりニンジャの育成したほうがいいですか??